FEVTE编注:更多AI教程讨论及AI作品提交请到飞特论坛AI交流区:https://www.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=132本教程教飞特的AI学习者们使用AI绘制写实运动鞋,教程难度中等。绘制的过程并不复杂,难点在于鞋带文字的创意上。但是教程是一篇来自国外的翻译教程,所以AI的界面是英文的。需要大家熟悉AI的软件界面。好了,先来看看最终的效果图吧:
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1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:
2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。
3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。
保持对新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择蓝色箭头所指示的定位点,按照这些箭头的方向,移动它们一点。最后大致如下图:
4. 选择黑色的对象,并使用线性渐变填充,如下图所示。保持选择的对象。去效果>风格化>投影。如图2所示,然后点击OK。
飞特游客
回复 Sponge说的: 感谢,不过鞋带路径那一部分看不太懂啊?
偷懒做出来的效果····其他省略吧····
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