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首先你要先画个圆,根据你要模拟的手指位置做好关键帧动画,到目前为止一切都非常顺利,但是最头疼的是,你要做出"跟手"的小圆点,之前"引以为傲"的各种风骚运动曲线现在变成了各种"坑"。好吧,硬着头皮花点时间。。。。
辛辛苦苦终于把小圆点对上了,输出。。。此时你要祈祷不要返工,不然只能重头折腾了。
这种办法可以做到两个图层完全"同步",可是问题又来了?跟手是跟手了,但是这样的动画给人非常呆板,机械感觉。
显然完全同步的动画不是我们想要的,如果能稍微加点滞后感,延迟感,就像我们现实生活中操作手机那样,有没有呢?
第一步还是要将小圆点作为目标图层的子级,然后我要介绍一个神奇的家伙"时间扭曲"(效果>时间>时间扭曲)
提示:时间扭曲效果只能作用于形状图层,位图图层貌似不起作用?
我们把"速度"参数设为100,此时我们可以看到小圆点和目标图层处于完全同步的效果。
如下图我们把"速度"参数分别设为:98、100、103
综上我们可以得出:当时间扭曲的"速度"<100 时,小圆点的运动时间会向后延迟;速度>100 时,小圆点的运动时间会向前推前。
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