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Cinema 4D打造精美海星图标

MISSYOU发布于:2013-5-2 00:25 |原作者: @浅浅浅浅默_W| |来自:uiiiuiii.com
MISSYOU
浙江省 嘉兴市 
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简介: 这篇Cinema 4D打造精美海星图标教程学习之后感觉还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,一起来看看最终的效果图吧:

版权申明:本文原创作者“@浅浅浅浅默_W”,感谢“@浅浅浅浅默_W”的原创经验分享!

这篇Cinema 4D打造精美海星图标教程学习之后感觉还挺不错的,制作难度一般,推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,一起来看看最终的效果图吧:
效果一览

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/


具体的制作步骤如下:
1,建模的图标边界第1步

重要的是,你有一些知识的Cinema 4D完成本教程。开放4D影院和创建一个Rectangle对象(创建>样条>矩形)或使用快捷栏,如下图所示。

快捷工具栏第2步

保持矩形选择和编辑对象属性在属性管理器,设置宽度和高度36厘米的"四舍五入"选项,打开并将其值设置到6cm。对于一些不明原因的像素单元被从4D影院,这些值代表的比例接近1024×1024像素的图标。

属性管理第3步

要创建您的矩形的深度使用快捷栏,选择拉伸NURBS,去"对象管理器"面板并拖动的矩形里面挤出尼尔布斯的对象。要编辑的深度的形状,选择的对象,并设置在Z轴运动到5cm的属性管理器,如下图所示。

拉伸NURBS第4步

现在是时候你的模型转换成多边形对象,选择网>转换>编辑。之后,你会看到一个不同的对象,在对象管理器,扩展拉伸的NURBS并删除第1和第2。

请编辑第5步

挤出是在3D建模中最重要的任务之一,你会用它来 创建边框。选择对象,选择边缘模式,进入菜单选择>循环选择。直至将其边缘突出显示,通过鼠标多边形,然后按一下就可以了。确保一个黄色的亮点是在边缘,右键单击,从菜单中选择"拉伸"。按T(缩放工具),按住命令/ Ctrl键的同时拖动对象的中心,你会发现一个新的面孔,从边缘移动,X和Y坐标面板上设置大小28厘米。

拉伸
46

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18

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最新评论

引用
克劳奇发布于:2016-9-14 15:33
大篇幅的讲PS.
引用
87663326@qq.com发布于:2014-7-3 18:28
这。。。基本上不需要c4d吧。。。

查看全部评论(2)

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