在上篇painter教程中已经刻画出了插画的大概画面效果。接下来我们要进入长时间的细致刻画阶段了。感兴趣的朋友请继续往下学习!
完成图
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下面我们开始教程:
1.在这部分教程中,我想先为大家介绍一个关于使用PS软件进行绘画时颜色选取的方法。我相信大部分同学使用PS选颜色都是用【拾色器】工具,即这个工具:
图1-1
这个面板上,纵轴表示明度,横轴表示饱和度,右边的色带用于选择色相。的确,很精确,也很方便。但是绘画作为一门带有主观感受的创作艺术,很多时候太过精确反而不利于艺术创作。大家都知道,灰色的色阶最能表现出丰富色彩倾向的颜色,但是在这个【拾色器】上,却很不直观,由于使用【拾色器】颜色选择的余地太大,很多同学反而不知道该选什么颜色,加之每次选颜色都要点开,想要画出丰富的色彩就需要很繁琐的每次都点开,所以经常会只选择几种常用的颜色,这样的话反而限制的色彩的丰富性。所心在这里我向大家推荐这个PS里面很容易被忽视的工具,颜色面板(快捷键F6)
图1-2
面板中的R G B这3个字母分别代表红,绿,蓝这3种原色光,由这3个原色光可以混合出其他的色彩。掌握这个工具只需要记住几点:①这3个指标越接近,那色彩的纯度就越低(如图1-2),3个指标都在一条线上的话那就是纯灰色;②指标越靠右明度就越高,指标越靠左明度就越低;③指标直接的距离越远色彩的饱和度越高(如图1-3)。一开始使用这个面板可能有点摸不着头脑,但是多使用一段时间,熟悉以后就会发现用这个选择颜色和现实中使用颜料作画很像,对于微妙的色彩变化也很好把握。
图1-3
2. 好了,回到《龙年》的创作中来。下面我继续深入刻画人物角色,想要把人物和龙,现实与虚幻有融合的部分,在头发的末梢和龙交接的地方逐渐过渡成水墨的效果。
图2-1
补上龙头,要画出水墨那种虚无的感觉,还要表现出速度感.
图2-2
3.这条龙是从纸上跃出,所以我也在画笔上做了水墨效果,如下图所示:
图3
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