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MAYA制作外星修道士

MAYA发布于:2012-7-4 14:47
MAYA
安徽省 蚌埠市 
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简介: 有时间没在飞特投稿了,今天在国外网站上看到两篇比较不错的MAYA角色教程,翻译一下,分享过来啦,喜欢的朋友们请给我好评啦,谢谢!

现在这个女孩看上去像从一个科幻小说电影里面裁出来的一样。下一个步骤是环境。首先我在玛雅中使用挤压多边形做出地面和一些水晶。然后在PS中修改,使用了一个3 D层。我只是把纹理拖到图层的底层(纹理原始素材),然后用图章工具来修改水晶的材质 (图13).

  

图13

  这就是我得到的结果 (图14).

  

图14

  我在maya中渲染物体,并用mental ray制作灯光效果。为了创造现实的阳光,我只是在mental ray的渲染设置中调整了下,并把光源点放在需要的地方 (图15).

  

图15

  为了创建这个十字架,我创建乐一个立方体并通过挤压变形得到基础的模型,我在Zbrush中创建了的陆地和城堡的背景,然后将他们导入到玛雅中进行渲染渲染(图16 – 17).

  

图16

  

图17

对于十字架周边的发光晶体,我加了一条结冰的材质。我选择了磨砂玻璃模式(图18).

  

图18

  我给这个阴影添加了一个冰效果的颜色材质。并且在CrazyBump中做了一个法线贴图,将它添加到阴影中(图19).

  

图19

  我还将碰撞属性修改为" target Space Normals" (图20).

 

 图20

  到这里层的工作就结束了,下面是我做的层 (我分别地给每一层做了渲染) (图21 – 24).

  

图21

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君风瑶发布于:2017-5-2 08:56
感谢楼主的分享
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wangaini2541发布于:2016-7-7 22:36
bu 不错
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海风碧云天发布于:2012-12-8 04:02
不错不错
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冬虫夏草发布于:2012-10-30 18:41
这个不错
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米嗖嗖521发布于:2012-10-24 14:00
不错的哦·

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