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MAYA卡通翼龙建模教程

小树发布于:2012-6-25 |原作者: Carlos Ortega
简介: 这篇教程教飞特的MAYA爱好者们使用MAYA打造卡通翼龙,教程难度高等,制作出来的翼龙透着三分可爱,由于作者并没有详细的说明翼龙的建模和材质,只是做了一个简单的流程介绍,因此对于新手来说,学习起来可能会比较吃 ...


  图05

完成的模型输入到UV面板中。如果可能的话,我会花大部分的时间在单独的外壳中展开模型,但是在这个教程中我需要把翅膀放在另外的外壳里面,角色的其他部分和最后的东西主要是在Maya中输出外壳(图06和07)。我把模型输入到中做细节,用传统的阿尔法和标准工具添加皱纹,缩放和折叠,不断尝试保持某些部分的夸大(比如胸膛,背部,腹部等等),精细其他的部分(脸部,翅膀皮肤)使所有的东西都有统一的风格。finished Tool细分为级别6(图09)。

  图06

  图07

  图08

  图09


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发表评论

最新评论(3)

1楼 回 复
君风瑶发布于:2017-5-13 09:55
好东西,我来看看
2楼 回 复
529347381发布于:2014-9-2 18:11
头部和身体具体是怎么extrude跟cutpoly的?
3楼 回 复
海风碧云天发布于:2012-12-8 04:04
那个作品里的

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我来说两句:
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