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MAYA制作三维动画场景

黑白森林发布于:2012-6-25 08:38
简介: 这篇MAYA制作三维动画场景教程向飞特的MAYA爱好者们详细介绍了MAYA制作三维动画场景的具体过程和思路,教程难度不大,制作出来的场景和角色都挺漂亮的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢我转发的 ...


  照明和合成

  接下来我添加了照明效果,把场景和角色进行合成。因为高多边形的数量,我需要以同样的相机角度来分组渲染模型,然后再把这些模型与场景合成。

  第一组:树木、蘑菇和草。

  第二组:角色,包括Nosey,Freckle,Greg和笼子,麻布袋以及油灯上的萤火虫。

  第三组:岩石、石头和前景中左边的植物。

  第四组:鸟巢里的Puhu宝宝,和左边顶部Puhu妈妈的爪子。

  第五组:Simurg。

  我用两种射灯做了这些组的照明,产生一种朦胧的灯光效果,一个局部照明和一个HDRl贴图。

  下图显示了合成后的一般效果。

  图27

  下图是渲染测试。

  图28

  另一个角色的渲染测试以及打开后的效果。 

  图29

  前景很重要,因为可以给图片带来景深效果。如果使用照片效果的技术,在场景的前面可以形成一种模糊效果。

  图30

  图31

  背景也需要做好对比度,尽可能地与前景进行协调。下图是有背景的场景图。

  图32

  现在Simurg已经放置在场景中了,Freckle本来打算添加动作模糊,但不幸的是没有时间做这个了。我还需要更多的时间来制作场景右侧的前景,地面也需要做进一步的工作。

  图33

  现在所有的东西就都完成了。下图是最终效果图。希望你们喜欢这个教程,欢迎点评,谢谢!

  最终效果图

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君风瑶发布于:2017-5-14 09:45
谢谢分享了……………………
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慢热发布于:2015-10-21 19:38
模型怎么下载啊?
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yumyao发布于:2015-4-10 23:05
hao
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妆、渐残发布于:2014-7-24 10:52
在哪看啊、?
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idmtcg发布于:2014-4-16 19:29
真棒,等我有实力了也发一个

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