积分充值购买VIP帮助中心

飞特网

飞特网通栏广告招租

MAYA制作三维动画场景

黑白森林发布于:2012-6-25 |寻找原创分享者
简介: 这篇MAYA制作三维动画场景教程向飞特的MAYA爱好者们详细介绍了MAYA制作三维动画场景的具体过程和思路,教程难度不大,制作出来的场景和角色都挺漂亮的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢我转发的 ...

 下图是做好纹理的Simurg,制作纹理可以用Maya fur。

  图20

  场景的制作

  树木、蘑菇、岩石、石头和植物都是在玛雅中建模,在ZBrush中做的细节。场景的制作非常重要,因为他显示了各个角色的比例。首先我研究了树木和树皮,然后在Photoshop中制作树皮笔刷,有了这个笔刷纹理就能更快地完成。ZBrush中树木的细节来自位移贴图。蘑菇的纹理是人工在Photoshop中准备好的。

  图21

  图22

  Paint effects / GrassWindWide可以用来做草地,尽管我改变了颜色。岩石和石头是用低多边形建模,然后在ZBrush中制作细节。

  图23 

马车:马车和麻布袋是用玛雅建模。麻布袋没有纹理。

  图24

  图25

  Greg身上的配饰的纹理是用Photoshop制作的。

  图26


12 好评

3 差评

刚表态过的朋友 (15 人)

好评排行

发表评论

最新评论(5)

1楼 回 复
君风瑶发布于:2017-5-14 09:45
谢谢分享了……………………

2楼 回 复
慢热发布于:2015-10-21 19:38
模型怎么下载啊?
3楼 回 复
yumyao发布于:2015-4-10 23:05
hao
4楼 回 复
妆、渐残发布于:2014-7-24 10:52
在哪看啊、?
5楼 回 复
idmtcg发布于:2014-4-16 19:29
真棒,等我有实力了也发一个


查看全部评论(5)

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业


关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|Archiver|飞特网旧版| 飞特网