积分充值购买VIP帮助中心

飞特网

  • 飞特网官方微博
  • 飞特网微信公众号
飞特网通栏广告招租

3ds Max耳朵建模教程

Vurtne发布于:2012-6-17 |寻找原创分享者
简介: 教程向飞特上学习3DS的朋友们介绍3ds Max耳朵建模,教程介绍的内容很实用,学习难度适中,适合有一定3DS基础的朋友学习,希望朋友们喜欢本教程!
建立耳朵是一件很困难的事情,因为人们不是很了解它,但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模,没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征

FEVTE编注:更多3DSMAX场景教程学习,3DSMAX场景学习讨论交流请访问飞特网3DSMAX场景教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/maxcahngjing/

02通常把图象放在一个矩形的面上

从一个简单的矩形面开始修改成一个网格

通过周围的边挤压

用weld(焊接)结合顶点

03在内部用同样的方法建立

选择2条边并挤压

04如左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分

05挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边

按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面

06建立图中红色标记的面

不要忘记了定义光滑组(smoothing group)为1


123下一页
22

好评
1

差评

刚表态过的朋友 (23 人)

发表评论

最新评论(3)

回 复 1楼
阳光下的涂涂发布于:2015-3-4 17:14
还是觉得很难啊~入不了门~有没有更细致的教程,
回 复 2楼
xiang48发布于:2013-7-1 11:09
04步骤是怎么光滑的啊?
回 复 3楼
吖.寶貝﹖发布于:2013-2-23 15:48
怎么入门都这么难啊 有没有在简单的...请教

查看全部评论(3)

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业

本周热点文章

关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|加入我们|Archiver|飞特网旧版| 飞特网