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MAYA制作《Dusk Knight》三维角色

逆转火向发布于:2012-6-15 16:58 |原作者: 江俊男| |来自:火星时代
简介: 《Dusk Knight》骑士角色是由作者江俊男历时半个月制作完成的,此作品是作者的临摹练习之作,并不涉及商业用途,在此发布供大家交流学习,分享经验,旨在讨论制作过程。作品运用的软件有:Maya、ZBrush、Maxwell Ren ...

  这样就可以得到正确的渲染效果了,景深的参数设定是为了在分层输出的时候得到Z通道层用的,如果不需要分层输出,这步可以省略;但摄像机的对焦距离一定要设定,不然得到的图就会各种模糊。

后期制作 PhotoShop分层处理

  这个作品的最终效果调整,我是在PhotoShop中完成的。(如图19)

图19

图20左)是渲染得到的没有进行任何后期处理的效果,(图20右)是我在PS中进行调整后的效果。

图20

  下面是在Maxwell中渲染得到的层,当时渲染的时候使用的是Maxwell 2.5版本,现在的最新版本2.6又多了Normals、Position 2个图层的输出;不过我在这副静帧作品的最终效果调整的时候并没有使用到这么多的层进行合成,只用到了Color、Background以及Object ID 3个层。(如图21)

图21

  这是我这个作品在PS中调节过程的分层。(如图22)


图22

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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君风瑶发布于:2017-5-14 09:45
谢谢分享了……………………
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wohengao发布于:2013-1-30 19:13
太牛了,很好时间
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纵龙云飞发布于:2012-9-5 20:23
帅..

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