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3DS MAX火车场景建模教程

逆转火向发布于:2012-6-15 |原作者: Meny Hilsenrad
简介: 今天的这篇教程向飞特上学习3DS的朋友们介绍3DS MAX火车场景建模,为了制作这幅作品,笔者搜集了尽可能多的参考图片。这些图片在整个项目的制作中起着非常重要的指导作用——建模阶段,这些图片可以作为建模阶段的参 ...


六.周边环境
环境的制作对笔者来说是在是一个挑战。
虽然所需要制作的细节并未达到纷繁复杂,但是要想得到那种荒凉寒冷灰暗的效果才是最难的。

虽然这篇教程的重点偏向材质的制作,但是笔者仍想在这里将自己的工作流程再整理介绍一下。
第一步的难点是模型和摄像机视角的确定。
然后是颜色和初始材质的确定。
得到一个基本的整体效果时,开始制作纹理细节和调整灯光。
最后,在Photoshop中进行色彩校正。


步骤1

步骤2

步骤3

步骤4

步骤5


步骤6

七.最终效果

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FEVTE编注:更多3DSMAX场景教程学习,3DSMAX场景学习讨论交流请访问飞特网3DSMAX场景教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/maxcahngjing/

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发表评论

最新评论(2)

回 复 1楼
乌拉米拉发布于:2014-11-14 09:36
这也叫教程?
回 复 2楼
dilan发布于:2012-6-20 17:28
尼玛,这个我要是会,就好了

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