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3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景

风吹过了发布于:2012-6-14 |原作者: Moises Gomes
简介: 这篇教程教飞特的朋友们使用3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景,教程难度中等。制作出来的场景挺漂亮的,同时作者的讲解也比较详细,希望飞特的朋友们能从这篇教程中学习到东西,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了 ...


  图40

为了制作浪花我从收集到的浪花图片中选了几张,用Clone Stamp工具与背景进行合成。

  继续使用Lasso工具添加圆圈,调节每一个区域(图41)。

  图41

  要特别注意的是区域之间的对比度。即使在计划阶段也能够很容易看出需要加强对比度的区域。

  我确定在船的前部和天空的背景之间需要很强的对比度,船帆的区域也是这样(图42)。

  图42

  最后的调节

  我用色调/饱和度调节了颜色之间的平衡,在这个作品中根据自己的喜好减少了饱和度。

  下面是最终效果图(图43)。

  图43

FEVTE编注:更多3DSMAX场景教程学习,3DSMAX场景学习讨论交流请访问飞特网3DSMAX场景教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/maxcahngjing/

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风吹过了
辽宁省 鞍山市 
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  • 3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景
  • 3dmax制作外景湿地场景
  • PS绘制超强金属质感图标
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最新评论(2)

回 复 1楼
飞过的洒脱广泛发布于:2014-8-29 14:12
niubi
回 复 2楼
张洋发布于:2013-5-31 09:59
pl

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