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3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景

风吹过了发布于:2012-6-14 |原作者: Moises Gomes
简介: 这篇教程教飞特的朋友们使用3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景,教程难度中等。制作出来的场景挺漂亮的,同时作者的讲解也比较详细,希望飞特的朋友们能从这篇教程中学习到东西,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了 ...

  在这里你们可以做一些改变,比如相机转换的效果。这是通过将Warp工具设定为转换模式并在图片中添加移动实现的。这只船的造型表明应该向前移动(图31)。

  图31

  元素的选择

  当你选择好图片的最终造型后,你可以找一些能够合成在图中的照片。那些清晰度较高的图会比较好,但是如果只在图中显示很小的一部分,那就没有必要把这些图进行扩大处理。

  元素的摆放

  在添加元素图片之前要确保图的高度足够高。

  背景颜色很重要,因为它显示了整个图片的基本色调(图32)。

  图32

  从图的底部开始添加照片,用Warp工具进行调节(图33-34)。

  图33

  图34

4

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刚表态过的朋友 (4 人)

风吹过了
辽宁省 鞍山市 
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  • 3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景
  • 3dmax制作外景湿地场景
  • PS绘制超强金属质感图标
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最新评论(2)

回 复 1楼
飞过的洒脱广泛发布于:2014-8-29 14:12
niubi
回 复 2楼
张洋发布于:2013-5-31 09:59
pl

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