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MAYA打造地震后的古城场景教程

晨儿发布于:2012-6-13 |寻找原创分享者
简介: MAYA打造地震后的古城场景教程


 图04-05是左边和右边场景的粘土渲染图,还有一些额外的细节。所有的模型都是多边形制作的,其中很多,包括屋顶瓦片,窗户或者烟囱都可以用来扩充场景的空间。屋顶瓦片的旋转和位置都是随机摆放的,但还是要谨慎。我甚至删除了一些屋顶,产生屋顶倒塌的效果。

  几何体用Lattice,Displacement和笔刷做了稍微的变形,所以我可以获得自然的不完美的地中海老城镇的效果。

  图04 

  图05

  到最后,场景中有了大约300万个多边形,用几种照明光源照亮场景(图06-07)。

  图06


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发表评论

最新评论(2)

1楼 回 复
君风瑶发布于:2017-5-14 09:45
谢谢分享了……………………

2楼 回 复
Screw_you发布于:2012-11-13 17:12
内容比较充实赞

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我来说两句:
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