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Vray创建真实模糊景深效果

福安发布于:2012-6-5 |寻找原创分享者
简介: 这篇教程像飞特的朋友们介绍使用Vray创建真实模糊景深效果的方法,教程介绍的是比较基础的知识,适合新手学习,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,如果你从教程中学到了东西,请给我好评吧!先谢谢了! FEVTE编 ...


  描影器会如图05显示(图05)。

  图05

第二步:设定渲染

  打开渲染设定菜单(按F10),然后点击Processing标签,找到材质覆盖选项,点击Enable。你可以拖动并降低你刚刚在"材质:无"按钮上创建的材质。在改变设定时要选择实例以确保材质更新(图06)。

  图06

  点击"渲染"(图07)!

  图07

  现在你会看到一张差不多完成的白色渲染图。材质的默认数值不能根据自己的想法随意设定。请注意:如果你的渲染图是黑色的,可以尝试把Rendering > Exposure Control菜单中的曝光控制设定为无曝光控制。

  找到Max距离数值,增加设定值到100。然后再次渲染(图08)。

  图08

  继续尝试设定各种数值,以获得需要的质量。添加更高的样本数值以减少纹理,只要记住这会增加渲染时间。(增加到32,64或者甚至到128)。得到满意的效果后保存图片,在Photoshop中打开。


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最新评论(11)

1楼 回 复
黃豪傑发布于:2012-7-28 14:36
这样好像看不出效果~感觉用另外的实例来表达会好很多

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我来说两句:
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