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3DSMAX公园长椅建模教程

福安发布于:2012-6-5 09:31
简介: 飞特网的3DSMAX学习者们大家好,这是我在飞特分享的第一个教程,教程算基础入门级别的吧,难度一般。制作出来的长椅效果挺不错的,主要介绍的还是一个建模的思路吧,教程只对建模部分做了介绍,材质部分大家可以参考 ...


  第六步

  下一步是开始制作长椅的结构。点击创建按钮旁边的形状按钮,然后选择线条工具(图05)。

  图05

第七步

  点击并拖拽左边视窗,直到创建出创建中沿着椅子后背的一条线,并且要沿着按钮创建,就像我做的那样(图06)。

  图06

  第八步

  选定线条,再次点击修改选框,选择顶点。接下来你们需要选择可渲染和其他所有可渲染下面的其他选框。还要改变边缘和厚度,如下面截图中所示(图07)。

  图07

  第九步

  在当前窗口中创建3个复制线条,按住"shift",点击选择移动按钮即可。沿着x-axis移动,设定每一个线条的位置,这样就形成了图08中的效果。

  图08

  第十步

  选择所有3跳线,在视窗中的灰色空白处点击右键,选择分割选项。这样只是为了让建模过程变得简单,预览长椅的下一部分(图09)。

  图09

  第十一步

  现在在你的形状菜单里制作另一个长方形。从上面的视窗中开始,放大并再次拖拽,然后继续点击,把这一步骤重复3次(图10)。

  图10

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-28 11:59
资源不错,感谢分享。
引用
wxfcd发布于:2012-6-24 00:27
间隔工具一下就做出来了

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