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3DSMAX汽车刹车盘建模教程

蓝色韵律发布于:2012-6-3 09:55
简介: 这篇3DSMAX汽车刹车盘建模教程是我刚刚在国外的网站上学习过的一篇非常不错的教程,教程难度不大,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: ... ... ... ... ...
这篇3DSMAX汽车刹车盘建模教程是我刚刚在国外的网站上学习过的一篇非常不错的教程,教程难度不大,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

FEVTE编注:更多3DSMAX建模教程学习,3DSMAX建模作品交流请访问飞特网3DSMAX建模教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_jmjc/

  盘式制动器是用来减慢或者停止轮子转动的装置。在大部分制作案例中,每当涉及到3D建模,这个装置都是隐藏在大型车辆里面,因此不需要太高水平的细节或者清晰度。

  首先,我们要创建一个环状线圈,跟下图中的差不多:

  图01

  做好环状线圈之后,把这个线圈转换成一个多边形,然后创建一个圆柱体,如下图中的粉红色圆柱体,确保这个圆柱体穿过线圈多边形的中间。

  图02

  设置好第一个圆柱体的位置后,按住键盘的SHIFT键,点击鼠标右键,复制3个圆柱体,沿着X轴移动新的圆柱体到相应的位置,如下图所示(这些圆柱体就是盘式制动器上的洞)。

  图03

  把其中一个圆柱体转换为多边形,在右下方的多边形的"编辑几何体"菜单中,点击"Attach"按钮,将4个圆柱体变成一个整体。

  图04

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hanju发布于:2020-12-28 12:00
资源不错,感谢分享。
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阳光下的涂涂发布于:2015-3-4 20:11
贴不出来~最后渲染做不好~怎么做啊??

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