3.接下来就可以利用Extract命令产生新的镂空物体。 单击Tool>Subtool>Extract,按照球体的遮罩产生带有一定厚度的新物体,并在Subtool里产生新的一层,如图12所示。
图12-1图12-2
关闭球体的显示,就可以看到球体的镂空效果了。 4.镂空球体的边缘不是很圆滑,这是因为贴图的质量和球体的细分不足,只要进行一下平滑,即可达到我们想要的效果,如图13。
图13
选择Tool>Deformation>Smooth,选择XYZ将其值调至100。如图14所示。
图14
注:镂空球体平滑次数可视情况而定,制作出的边缘平滑度也和细分有关,细分越高初始的边缘也越光滑。 5.使用同样的方法利用图AsileFX_Alpha_0347再建立另一个不同花纹的镂空球体。如图15所示。
图15
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