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MAYA汽车轮胎建模教程

依然发布于:2012-5-29 |寻找原创分享者
简介: 这篇MAYA汽车轮胎建模教程是我前段时间学习过的一个不错的教程,教程比较偏向基础知识,主要讲解的是一些选取操作吧,好了,先来看看最终的效果图: 细心的朋友肯定也注意到了,这里的合成还使用到了,飞特的制作麦 ...
这篇MAYA汽车轮胎建模教程是我前段时间学习过的一个不错的教程,教程比较偏向基础知识,主要讲解的是一些选取操作吧,好了,先来看看最终的效果图: 细心的朋友肯定也注意到了,这里的合成还使用到了,飞特的制作麦克风教程里制作出来的麦克风,教程地址:http://www.fevte.com/tutorial-15043-1.html
具体的制作步骤如下:

1.建一个圆环。

2.它的段数大家可以自己设置,其实,大家可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。 短数定了之后,现在切换到SIDE视图中把轮胎的形状变变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成=》如图:

3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来了! 调整成=》如图的纹理。

4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具选取点。

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最新评论(2)

回 复 1楼
君风瑶发布于:2017-5-15 09:00
可以做动作批量处理 
回 复 2楼
529347381发布于:2014-9-2 19:32
修改外圈怎么确保那些边在同一个圆上面呢?

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