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3DSMAX打造卡通船长材质贴图

韩枫发布于:2012-5-23 11:07 |寻找原创分享者
简介: 这篇教程教菲特的朋友们使用3DSMAX打造卡通船长材质贴图,教程难度中等,从模型到UV贴图到绑定都是在3DMAX中完成的。使用的是Mental Ray渲染器。算是一个不错的教程吧,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来 ...
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  头发和胡须——

  材质设置依旧见下图。其中通道的渲染效果可以使我很方便的控制贴图的精锐度。

  衬衫——

  使用带有不透明度的污渍素材。类似霉菌等斑点的贴图使用的是柔光模式。利用橡皮擦删减需要的区域。最后通过色彩平衡融合贴图。

皮带——

  皮带的部分。划痕纹理等同样也是使用不透明度叠加的方式。添加一些早点纹理和皮革的纹理进行混合。



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最新评论(2)

回 复 1楼
梧叶★飘り黄发布于:2012-6-26 10:38
厉害啊
回 复 2楼
dilan发布于:2012-6-13 17:48
好给力

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