图1-4041 切换到侧视图,在模型上单击右键,选择Face进入面层级,删除球体的一半面,如图1-41所示。
图1-4142 删除球体中间的两层面,如图1-42所示。
图1-4243 在模型上单击右键,选择Edge进入边层级,选择中间的两条边,使用挤压工具,拖拽Z轴向内移动一定距离,如图1-43所示。
图1-4344 执行Edit Mesh>Merge Vertex Tool命令,如图1-44所示。
图1-4445 使用鼠标左键拖拽挤压出的点吸附至对面的点上,如图1-45所示。
图1-4546 吸附完毕后按下键盘上的Enter键焊接,如图1-46所示。
图1-4647 进入边层级,选择中间的环形边,执行Mesh>Fill Hole命令,填补漏洞,如图1-47所示。
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图1-47
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