图1-1920 得到如下模型,将其缩小并移动至视图中所显示位置,如图1-20所示。
图1-2021创建圆柱形,在右侧的通道盒中,打开polyCylinder3卷展栏,设置Subdivisions Axis为35,提高圆柱模型的精度,如图1-21所示。
图1-2122 将其缩放并移动至视图中所显示的地方,并执行Edit Mesh>Insert Edge Loop Tool命令,添加两条环形边,如图1-22所示。
图1-2223 按下键盘上的Ctrl+D,复制当前模型,将其轻微放大,并向上移动一定距离,如图1-23所示。
图1-2324 创建球体,在右侧的通道盒中,打开polySphere1卷展栏,设置Subdivisions Axis和Subdivisions Height为50,提高模型的精度。将其缩放至合适大小,并移动到顶端,如图1-24所示。
图1-2425 按下键盘上的Ctrl+ D键,复制当前球体,并使用缩放工具将其微微放大。选择球体,单击鼠标右键,选择Face进入面层级,切换到 FRONT视图,按下键盘上的Shift键加选,每隔一排选择一排面,如图1-25所示。
图1-25
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