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MAYA制作逼真麦克风

四叶草发布于:2012-5-18 |寻找原创分享者
简介: 这篇教程教飞特的MAYA学习者使用MAYA制作逼真麦克风,教程难度中等,比较适合有一定MAYA基础的朋友学习,好了先不多说了,来看看效果图先:



19 单击Edit Mesh>Bevel后的按钮,在弹出的窗口中设置Segments为5,然后单击Bevel确定,如图1-19所示。

图1-19
20 得到如下模型,将其缩小并移动至视图中所显示位置,如图1-20所示。

图1-20
21创建圆柱形,在右侧的通道盒中,打开polyCylinder3卷展栏,设置Subdivisions Axis为35,提高圆柱模型的精度,如图1-21所示。

图1-21
22 将其缩放并移动至视图中所显示的地方,并执行Edit Mesh>Insert Edge Loop Tool命令,添加两条环形边,如图1-22所示。

图1-22
23 按下键盘上的Ctrl+D,复制当前模型,将其轻微放大,并向上移动一定距离,如图1-23所示。

图1-23
24 创建球体,在右侧的通道盒中,打开polySphere1卷展栏,设置Subdivisions Axis和Subdivisions Height为50,提高模型的精度。将其缩放至合适大小,并移动到顶端,如图1-24所示。

图1-24
25 按下键盘上的Ctrl+ D键,复制当前球体,并使用缩放工具将其微微放大。选择球体,单击鼠标右键,选择Face进入面层级,切换到 FRONT视图,按下键盘上的Shift键加选,每隔一排选择一排面,如图1-25所示。

图1-25

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四叶草
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最新评论(3)

回 复 1楼
小老鼠发布于:2014-3-26 16:34
没有hdr文件的太痛苦了
回 复 2楼
小老鼠发布于:2014-3-26 16:31
没有hdr文件的太痛苦了
回 复 3楼
ぉウMioサ发布于:2014-1-13 09:33
也不传下hdr文件的

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