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3Ds Max制作“唐•吉可德”【 翻译教程】

四叶草发布于:2012-5-15 16:23 |原作者: Fabricio Moraes|
四叶草
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简介: 唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感 ...

  在这里你可以看看我使用的颗粒流设置(图11)。

  图11

  小麦得使用scanline来渲染(图12)。原料的渲染最好是能在我想要的相对较小的容积下,但是也得适合后面的后期处理。

  图12

照明和渲染

  主要的光照我使用metal ray Area Spot和追溯阴影,一个带阴影贴图和远衰减背光源metal ray Area Spot,后一个设置在盾牌位置,一盏为镜面反射的泛光灯和一个为GI设置的skylight(图13)。

  图13

  Mental Ray的最终聚合配置(图14):

  图14

  后期制作

  在这里你可以看到最终的渲染过程(图15)。

  图15

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-28 18:57
资源不错,感谢分享。
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dilan发布于:2012-5-16 08:54
好厉害!

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