这篇教程教飞特的cinema 4d创建科幻场景,教程难度中等,制作的场景灰常漂亮,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
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科幻电影我想大部分人都喜欢看,小时候的《星球大战》让我对外太空深深着迷,也对那些宇宙飞船爱在心头。后来知道是怎么会事了,知道是特技所为,但是还真不知道具体的细节制作该如何呈现,今天就让我们利用cinema 4d一起来感受一把星球大战的魅力。
首先你需要的是想象一个画面,并创建它的结构图,也就是把想的大概视觉效果简单表现出来。
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这里你要考虑前景,背景和重点突出的东西。然后是基础建模,机械的建模非常简单,这里就不罗嗦了。对于一个 单体细节非常重要,一个产品的好坏往往细节起了决定性作用。材质的创建,我使用了3种纹理:漫性,反射和凹凸帖图,漫反射通道 是一个金属质感和污物前瞻性金属的组合。由于模型细节庞大,不得不一个船一个cinema 4d文件,但是这里边的 光线设置是完全一样的。船被渲染为png的alpha通道我使用全局照明和环境闭塞渲染设置。
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