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Cinema 4D制作GT1 GT-R跑车

将军发布于:2012-5-14 14:06 |原作者: Andrej Ste |
将军
北京市 西城区 GUI设计师
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简介:    作者:Andrej Stefancik 使用软件:Photoshop, Cinema 4D, V-Ray 简介 嗨,我是Andrej Stefancik,很荣幸跟你们介绍这个我个人项目的制作过程:GT1 GT-R。这款车的创作灵感来自于竞速游戏"变速2:释放",在 ...

  Photoshop Cinema 4D制作FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

作者:Andrej Stefancik

使用软件:Photoshop, Cinema 4D, V-Ray

简介

嗨,我是Andrej Stefancik,很荣幸跟你们介绍这个我个人项目的制作过程:GT1 GT-R。这款车的创作灵感来自于竞速游戏"变速2:释放",在那里我已爱上这款非凡的汽车。我一直对车很感兴趣;我是一个真正的车迷。这款日产GT-R GT1版本着实让我感到惊奇,特别是那侵略性的外观和整体数量的细节。而且我极喜欢这辆车上所有那些大规模的进气口/排气筒和其他竞速性的东西。

参考

我发现,搜索参考资料跟3D创作工作中的其他步骤一样的重要。我通常会花上了一整天来收集照片和汽车说明书。为了这个项目,我在网上下载了大约200张不同的照片。这些天在网上找的图片的一些细节总能给我很深的印象(图.01)。

Photoshop Cinema 4D制作

图.01

建模

这是我最喜欢的制作过程。我所有的建模都是在Cinema 4D中完成的,只使用Cinema 4D内部的工具和一个叫做Multislide的插件。我总是喜欢使用多边形建模技术。在我开始任何造型之前,我通常会为车身的主要线条创建一些样条构架(图.02)。这有助于我保持精度和网格的平滑,这我将在之后进行解释。

Photoshop Cinema 4D制作

图.02

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一直走发布于:2017-7-18 14:03
我知道了,原来你会做赛车模型。
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zhangfutin发布于:2017-6-18 16:12
这个教程就是告诉我们  看我会做赛车模型
引用
克劳奇发布于:2017-4-24 10:18
细节步骤太少了 

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