相关分类
3DSMAX入门教程
3DSMAX建模教程
3DSMAX渲染教程
3DSMAX材质贴图
3DSMAX灯光教程
3DSMAX角色教程
3DSMAX动画教程
3DSMAX室内教程
3dsmax室外教程
3DSMAX视频教程
3DSMAX场景教程
飞特网 顶部通栏广告

3DSMAX制作卡通指挥家

将军发布于:2012-5-14 10:43
将军
北京市 西城区 GUI设计师
发私信 + 关注
简介: 这篇教程教飞特的3DSMAX学习者使用3DSMAX制作卡通指挥家,教程难度高等,需要学习者能熟练操作3DSMAX,同时作者讲述的思路也很清晰,很经典,转发过来和大家一起分享学习了,先来看看最终的效果图:概念  我的作品 ...

  然后在默认的扫描线渲染器中进行渲染。我还用mental ray渲染了一个环境闭塞通道,给角色制作一些柔和的阴影,然后在Photoshop进行多样化处理。

图04

图05

图06

  现在要开始做一个有趣的步骤,目前的作品离完成还有很大的距离。所以我开始做了一些颜色修正,在有缺陷或者错误的地方做修改。在眼睛周围添加一些皱纹,还有一些像痣之类的细节,修改脸颊,添加照明反射和调节细微的色差,使角色的皮肤变得有趣一点点。我用的是基本的笔刷设定,大部分都是一个简单的圆形笔刷。人们常说,在Photoshop中制作的2分钟时间可以帮你节约整个制作的2个小时。我非常赞同这句话,特别是创作一张静态图像的时候。有人会认为这不太可能,但是我认为重要的是效果而不是工具。这张图基本上是用高分辨率制作的,所以把分辨率降低后笔刷的痕迹并不是非常明显。

图07

9

好评
13

差评

刚表态过的朋友 (22 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • o3o

将军
北京市 西城区 GUI设计师
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计