积分充值购买VIP帮助中心

飞特网

  • 飞特网官方微博
  • 飞特网微信公众号
飞特网通栏广告招租

MAYA制作卡通游乐园场景

将军发布于:2012-5-14 |寻找原创分享者
简介: 这篇教程像飞特的MAYA学习者们使用MAYA制作卡通游乐园场景,教程难度高级,作者没有对详细的步骤过程做一个介绍描述,只是大致介绍了制作思路和制作过程中使用的工具,所以需要学习者具备一定的MAYA基础,转发过来和 ...



图05

4.之后把模型摆好layout,剩下的工作就是大片的草地了...(图6)


图06

因为这个场景内草状植物形状的特殊性,使用Paint Geometry Tools 解决了这个问题。
5.Paint Geometry Tools 用法
做几个不同形状的grass模型组,在paint geometry tools里随机调用,有兴趣的朋友可以试试这个工具。(图7)


图07

同样的方法可以制作大量的依附在模型表面的几何体。(图8)


图08

6.这样很快就完成了所有模型以及UV的工作,按镜头需要摆放好。(图9)


图09

二.Texturing&Shading
1.我用bodypaint结合PS,直观,便捷,可以和Maya很好的交互。(图10)


图10

1

好评

差评

刚表态过的朋友 (1 人)

将军
北京市 西城区 平面设计师
+ 关注 私信
  • PS游戏标志设计教程
  • PS换脸教程 完美换脸
  • PS合成3.8女王节电商海报教程

最新评论

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业

本周热点文章

关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|加入我们|Archiver|飞特网旧版| 飞特网