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MAYA制作卡通游乐园场景

将军发布于:2012-5-14 09:42
将军
北京市 西城区 GUI设计师
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简介: 这篇教程像飞特的MAYA学习者们使用MAYA制作卡通游乐园场景,教程难度高级,作者没有对详细的步骤过程做一个介绍描述,只是大致介绍了制作思路和制作过程中使用的工具,所以需要学习者具备一定的MAYA基础,转发过来和 ...



图05

4.之后把模型摆好layout,剩下的工作就是大片的草地了...(图6)


图06

因为这个场景内草状植物形状的特殊性,使用Paint Geometry Tools 解决了这个问题。
5.Paint Geometry Tools 用法
做几个不同形状的grass模型组,在paint geometry tools里随机调用,有兴趣的朋友可以试试这个工具。(图7)


图07

同样的方法可以制作大量的依附在模型表面的几何体。(图8)


图08

6.这样很快就完成了所有模型以及UV的工作,按镜头需要摆放好。(图9)


图09

二.Texturing&Shading
1.我用bodypaint结合PS,直观,便捷,可以和Maya很好的交互。(图10)


图10

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