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3DSMAX无需三视图打造奔驰跑车内饰

铅笔手发布于:2012-4-8 20:35
铅笔手
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简介: 本例和我下午推荐的《3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss【车身制作】 》是一个系列的第二篇教程,教程难度高等,在没有三视角参考图的状态下使用3DSMAX无需三视图打造奔驰跑车内饰,挺不错的,转发过 ...

制作车灯和标志(——整理讲解"C"):

FEVTE编注:更多3dsmax建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

首先确定车身的形状正确。前灯的位置和形状其实也就相对的确立了。

选择红色区域的面克隆一个对象出来。我们将用这个可隆的这个部分来对前灯的主体建模。

将克隆出来的物体做一些处理比如焊接这些。。。。

选择物体的面层级对面应用翻转命令。

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hanju发布于:2020-12-28 19:40
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