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写实动画水材质制作过程介绍

llt发布于:2012-4-8 |原作者: crystalbook
简介: 这个教程向飞特的朋友们介绍写实动画水材质制作过程和制作方法,教程难度一般,制作出来的水材质挺漂亮的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家也能喜欢这篇教程。 ... ... ... ...
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渲染测试,观察阶段效果。

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11. 设定渲染精度为成品级。相关参数如下图,其余未涉及的参数保持在默认状态。

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12.渲染单帧成图

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13.如单帧渲染效果通过,即可开始渲染动画序列。

2. 拉丝水面的制作

选择水面模型

按着鼠标左键拖曳平静水面的材质到相邻的材质球上复制该材质

将BUMP(凹凸)贴图卷展栏内Noise(噪波)贴图清除

重新添加一个MIX(混合)贴图

给一号色彩添加Noise(噪波)贴图

调整Noise(噪波)贴图的重复级以及相对于相机视口坐标的角度

调整Noise(噪波)贴图属性的形态及尺寸

回到上一层级,将一号色彩添加Noise(噪波)贴图按着鼠标左键拖曳至二号色彩贴图栏内,选择Copy(拷贝)类型。

修改Noise(噪波)贴图的重复级以及相对于相机视口坐标的角度

修改Noise(噪波)贴图属性的形态及尺寸

调整增大Bump贴图的输出值

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最新评论(1)

回 复 1楼
一粒沙1993发布于:2014-11-16 17:54
请问图片为什么无法显示?是我网速的问题吗?这么好的帖我竟然没法看。。。。

查看全部评论(1)

我来说两句:
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