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写实动画水材质制作过程介绍

llt发布于:2012-4-8 |原作者: crystalbook
简介: 这个教程向飞特的朋友们介绍写实动画水材质制作过程和制作方法,教程难度一般,制作出来的水材质挺漂亮的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家也能喜欢这篇教程。 ... ... ... ...

写实动画水材质制作过程介绍 飞特网 3DSMAX材质教程

6. 调整岸边草地与水面相接处的效果

切换到顶视图

选择草地模型及水面模型

按键盘上Prnt Scrn(印屏幕)键

启动Photoshop,按着Ctrl键双击鼠标左键建立画布

按Ctrl +V键粘贴上面拷屏的画面

写实动画水材质制作过程介绍 飞特网 3DSMAX材质教程

7. 沿着岸沿裁切图像之后新建图层

选择画笔工具,调整硬度参数比较柔化

画笔颜色设定为黑白

沿着岸沿绘制蒙板

将绘制好的蒙板另存为JPG图片

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8. 切换回3ds max 选取草地模型

将草地原贴图方式调整为MIX(混合贴图)

保留草地贴图,添加泥土贴图,MASK(蒙板)通道添加绘制好的岸沿蒙板

按材质ID好分别调整好草地及泥土的贴图VU

写实动画水材质制作过程介绍 飞特网 3DSMAX材质教程

渲染测试,观察阶段效果

写实动画水材质制作过程介绍 飞特网 3DSMAX材质教程

9. 选择水面模型

调整材质类型为Phong

将漫反射色与环境色锁定,调整漫反射色。

调整高光级别与光泽度

在BUMP(凹凸)贴图卷展栏内添加Noise(噪波)贴图

调整Noise(噪波)Size(尺寸)

调整Phase(相位)制作水面波纹动画

调整减小Bump贴图的输出值

在反射卷展栏内添加VRayMap

进入VRaymap 卷展栏,在反射属性的过滤色贴图栏内添加Gradients(渐变)贴图

调整Gradients(渐变)贴图坐标方式为Environ(环境)

调整Environ(环境)贴图类型为Screen

调整Gradients(渐变)贴图的色彩值与第二色彩所占的比例

将材质赋予水面模型

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最新评论(1)

回 复 1楼
一粒沙1993发布于:2014-11-16 17:54
请问图片为什么无法显示?是我网速的问题吗?这么好的帖我竟然没法看。。。。

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我来说两句:
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