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用maya 进行nurbs快艇设计

deman发布于:2012-4-23 15:00 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya 进行nurbs快艇设计,教程比较老了,不过制作方法和思路还是值得我们学习的,希望教程对朋友们有所帮助!
本教程向朋友们介绍用maya 进行nurbs快艇设计的 思路的具体制作方法,教程比较老了,不过还是很值得我们学习的,喜欢的朋友快来看看吧!
作者: deathbrain

用maya 进行nurbs快艇设计 飞特网 MAYA建模教程

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大家好,
首先,通常 …… 很抱歉我的英文不是太好 .
好了 .. 这是又一个初学教程,在这个教程里我们将学习和了解到用 loft 去建模是多么的容易。
这个教程是关于如何用 maya nurbs 设计一个 4 人快艇。 关于这个教程的很有特性的事是
大多数的曲线轮廓是建立在一个简单的 nurbs 圆上的。我们开始复制这些曲线轮廓,选中他们,组一下,然后给他们命名。现在我们需要做的是放样组创建一个新的曲面。我认为这也是用 loft 作为最初的建模工具去工作的一个很有效的方法。下面是主要的思路:
basiccurves ( 画一个曲线 )%26gt; duplicated curves ( 复制曲线 )%26gt; select curves in order( 选中他们 ) %26gt; group them( 组 ) %26gt; loft the group nodes.( 放样)
注意 : 在学习之前教程之前,你应该知道如何用 hypergraph,loft,circular fillet 和 trim tools 等工具 .

准备:
当看到下面教程时请耐心点,因为这是大概象这样处理曲线轮廓的 。仔细领会各步是非常重要的。我也会慢慢的试着指导的。

ok, 现在我们将在 maya mel 命令行里输入 "select" 命令放样这些弯曲轮廓 .( 图 1)

用maya 进行nurbs快艇设计 飞特网 MAYA建模教程
图 1

现在首先在命令行里输入 "select boat_main_body" ,回车,这时你将看到被选择的曲线 ( 图 2) ,现在选择 surfaces%26gt;loft, 输入键盘上的 '3' 是显示的船面更光滑些,然后命名这一新面 "boat_body"( 图 3)

用maya 进行nurbs快艇设计 飞特网 MAYA建模教程
图 2

用maya 进行nurbs快艇设计 飞特网 MAYA建模教程
图 3

接下来,输入 "select boat_panel", 然后选择 surfaces%26gt;loft, 再次输入 '3'( 图 4). 下一步,输入文本 "select tool_box" , 选择 surfaces%26gt;loft, 输入 '3', 选择 modify%26gt;center pivot 按下 'w'( 移动工具 ) ,移动这个面到坐标的位置 -3.426 处 ( 图 5) 。

用maya 进行nurbs快艇设计 飞特网 MAYA建模教程
图 4

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图 5

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