这篇教程教飞特的朋友们用maya制作玻璃花瓶材质,教程难度中等,其实玻璃材质的制作并不难,可能由于大家看的教程介绍都不是很清楚吧,这篇教程个人觉得挺不错的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果:
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制作思路:1.创建模型 2.设置灯光 3.为模型设置材质 4.制作镜头景深
具体的制作步骤如下:
创建模型
1.使用polygons创建一个花瓶,为了使画面更丰富,我还添加了几片小叶子和水滴,叶子是使用maya笔刷特效中自带的模型,并将它装换成了多边形。还模拟环境了玻璃周围的环境,整体的场景如下图所示。
设置灯光 2.创建一盏聚光灯作为主光源,具体参数设置如下图所示。
3.再次创建一盏聚光灯作为辅助光源,照亮场景的暗部,具体参数设置如下图所示。
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