相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

maya制作逼真葡萄材质

deman发布于:2012-4-22 11:31 |原作者: 骆驼刺转稿【万建龙】| |来自:火星时代
deman
云南省 昆明市 
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya制作逼真葡萄材质效果,教程制作难度不大,制作步骤介绍的也比较详细,制作出的效果也很逼真,喜欢的朋友快来跟着制作一下吧! ... ... ... ... ... ...

5.设置front sss color(正面3s颜色)rgb的值为(0.982,0.589,0)、front sss weight(正面3s权重)的值为2,设置back sss weight(背面3s权重)为3、back sss depth(背面3s深度)为20,如下图所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程

6.单击back sss color(背面3s颜色)属性后面的棋盘格图标,为其添加一个brownian(布朗)纹理。设置brownian(布朗)节点属性,其中,lacunarity(间隙)为4.09,increment(增量)为0.607,octaves(倍频)为4.145,color gain(颜色增益)和color offset(颜色偏移),如下图所示。
 

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程


下面制作葡萄的高光
7.单击specular color(高光颜色)后面的棋盘格图标,添加一个brownian(布朗)纹理。回到misss_fast_simple_maya1的属性,设置specular layer(高光层)中的shininess(光泽度)的数值为2,如下图所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程为葡萄的表面制作凹凸效果
8.在misss_fast_simple_maya1的属性中单击bump shader(凹凸材质)下bump(凹凸)属性后面的棋盘格按钮,添加一个rock(岩石)3d纹理,并设置bump 3d(凹凸3d)属性中的bump depth(凹凸深度)为0.009,如下图所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程


设置rock1(岩石)节点的属性
9.进入rock1(岩石)节点的属性,设置color1(颜色1)为黑色,color2(颜色2)为白色,grain size(颗粒尺寸)为0.024,mix ratio(混合率)为0.631,如图下所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程


10.回到misss_fast_simple_maya1的属性面板,设置lightmap(灯光贴图)的samples(采样)值为512,如图12-317所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程


下面对葡萄上面水珠的材质进行制作
11.为水珠模型指定一个blinn材质。进入blinn1的属性面板,将透明度设置为白色,设置高光属性和折射选项,具体的参数设置如下图所示。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程进行渲染设置
12.打开渲染设置窗口,选择features(特征)标签,在rendering features(渲染特征)栏中勾选final gathering(最终聚焦)选项,如下图所示,进入quality(质量)面板,在quality presets(预设质量)下拉列表中选择production(产品)级别。

maya制作逼真葡萄材质 飞特网 maya材质教程

34

好评
22

差评

刚表态过的朋友 (56 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

deman
云南省 昆明市 
+关注 发私信
发表评论

最新评论

引用
米嗖嗖521发布于:2012-10-26 18:29
赞赞赞!

查看全部评论(1)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计