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maya结合zbrush详细讲解

deman发布于:2012-4-21 16:58 |原作者: 赵琛泉| |来自:火星时代
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya结合zbrush制作独角兽,教程介绍的很详细,不过制作难度较大,喜欢的朋友可以学习制作思路和其中的一些制作方法,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ...

4、细节雕刻

在Maya里做好的模型,摊好uv,再转到zbrush里做细节雕刻。

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做好后把normal(法线)贴图导出。

下面是normal(法线)贴图:

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可以开做角色表情啦。

后面就是骨架绑定和材质贴图的工作。骨架绑定不是我们专长,我们是邀请朋友(何开明)给我们完成。在这就不作介绍了希望大见谅。下面交给搭档给大家介绍一下她在创作过程中的困难和心得。

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