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maya摄像机投影测试教程

deman发布于:2012-3-19 |原作者: 曹茂鹏转稿
三维设计 / MAYA教程 / MAYA渲染教程 291916| 0| 来自:飞特会员投稿 0 | 0| 3
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya摄像机投影测试教程,教程主要介绍如何创建一个摄像机投影映射运动,制作步骤介绍的很详细,喜欢的朋友可以学习制作一下! ... ... ...

第10步

打开渲染设置窗口,设置common选项卡,该图像格式设置为png,结束帧设置为200。renderable camera设置为render_cam。转到mental ray选项卡,并设置质量预设为production。(图10)

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图10

第11步

选择render > batch render开始渲染序列,等到渲染完成,然后再进行合成。(图11)

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图11

第12步

全部渲染完成,打开after effects,进行导入,选择file > import > file。(图12)

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图12

第13步

找到渲染层命名的文件夹,打开master,并点击序列中的第一个文件,确保png sequence是被选中的,然后单击打开,按照这个方法打开所有的序列。(图13)

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图13

第14步

通过拖动其中一个序列到新的合成,然后将其他的序列也拖近合成。(图14)

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图14

第15步

通过模式切换点击toggle switches/modes, 排列和叠加模式如下图。(图15)

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图15

第16步

要添加一个adjustment layer,创建一个新的调整层,调整这层的叠加模式和不透明度,直到你满意为止。(图16)

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图16

第17步这就是它,希望你能在这里学到新的东西!(图17)

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图17

FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

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deman
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