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maya摄像机投影测试教程

deman发布于:2012-3-19 |原作者: 曹茂鹏转稿
三维设计 / MAYA教程 / MAYA渲染教程 291993| 0| 来自:飞特会员投稿 0 | 0| 3
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya摄像机投影测试教程,教程主要介绍如何创建一个摄像机投影映射运动,制作步骤介绍的很详细,喜欢的朋友可以学习制作一下! ... ... ...

第13步

创建一个片面,用来接收投影,选择create > polygon primitives > plain,调整片面,放置到立方体的背面。(图13)

maya摄像机投影测试教程 飞特网 maya渲染教程

图13

第14步

打开材质编辑器,选择window > rendering editors > hypershade。(图14)

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图14

第15步

创建一个lambert材质球。(图15)

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图15

第16步

打开材质属性,更改名称,点击color后面的方格框,打开颜色的材料属性。(图16)

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图16

第17步

选择as projection,然后单击file。(图17)

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图17

第18步

在projection窗口中,选择proj type为perspective。根据摄像机投影属性选项卡,在link to camera菜单中选择proj_camshape,并设置适合类型匹配相机分辨率,然后点击image后面的按钮。(图18)

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图18


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deman
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