特效范例
合成
合成方面我们使用了shake和ae。shake和ae主要用来合成单个镜头,由于分了很多灯光层,在调整整体色彩上非常方便。另外因为短片是mv形式,音乐音效部分相对简单,所以我们没有采用premiere而是使用了ae来进行合成,没什么特别原因,用的顺手而已。
影片截屏
后记
整条片子,除了最初概念性的想法,其余的从脚本,人物道具场景设计,故事板,以及三维部分的制作,完全是纯国人制作。很多人说中国的动画怎么怎么的不行,其实在我们圈子里的人来看,国内不缺乏好的制作人员,只是缺少这块我们生存的土壤,看着别人说中国动画如何如何的烂,我们也很无奈,很心酸。希望我发的帖子,能带给大家一点信心,希望中国动画,就像我的名字一样,不鸣则已,一鸣惊人。
不日前朋友让我写了这篇流程,提笔写来,洋洋千字,回头看去,流水帐一篇而已。另外因为没法作到对每个工作环节的精通,所以只能站在导演的角度来分析,在某些环节篇幅过多,行文也难免有所偏颇和不足,在此还请各位原谅则个。承蒙各位有耐性看完这篇文字,还希望我这块砖头,能够多引些美玉出来。
多谢各位捧场,欲知后事如何,且听下回分解。
未使用画面
FEVTE编注:更多maya教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html
飞特游客
♂青♂年♂
委托设计