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maya hair系统打造柔软的辫子动画

deman发布于:2012-3-19 |寻找原创分享者
三维设计 / MAYA教程 / MAYA经典教程 54386| 1| 来自:互联网 1 | 0| 4
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya hair系统打造柔软的辫子动画,教程主要介绍MAYA中Hair系统的使用方法和一些小技巧,希望朋友们喜欢!
6.将曲红curve2basewire设为圆球的子物体在outline才能选到它。\7.将folicle(毛囊)设为圆球的子物体将圆锥也设为圆球的子物体。\

8.把簪度设到600帧或更长。打开动力学交互回放随意晃动圆球。

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9.在hairsystem1的属性中dynamics选取项中,可以调节stiffness 和length flex等参数来改变触顺的软硬程度拉伸程度。 maya hair系统打造柔软的辫子动画 飞特网 MAYA经典教程好了,就是这样。hair系统功能很多很强大,希望大家多多交流!把自己知道的功能共享出来,让更多的人掌握。

FEVTE编注:更多maya教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

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deman
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最新评论(1)

回 复 1楼
天籁之音发布于:2014-10-14 19:23
是不是哪里错误了,圆锥不跟着摆动

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