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maya船帆制作

deman发布于:2012-3-19 13:42 |原作者: 四叶草 |来自:互联网
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya船帆制作过程,教程介绍的不是很详细,不过制作方法其实也很简单,喜欢的朋友可以学习一下!

  
第六步:把曲面转化为布料。

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第七步:对布料进行约束。

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第八步:继续对布料下方进行约束。

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第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。

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第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。

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请大家配合图解认真制作这个例子。如果有问题请登录飞特网世纪论坛发帖讨论,也欢迎大家将自己的作品发到论坛共同交流。

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deman
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