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maya船帆制作
deman
发布于:2012-3-19 13:42
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原作者: 四叶草
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来自:互联网
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deman
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya船帆制作过程,教程介绍的不是很详细,不过制作方法其实也很简单,喜欢的朋友可以学习一下!
第六步:把曲面转化为布料。
第七步:对布料进行约束。
第八步:继续对布料下方进行约束。
第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。
请大家配合图解认真制作这个例子。如果有问题请登录飞特网世纪论坛发帖讨论,也欢迎大家将自己的作品发到论坛共同交流。
FEVTE编注:
更多maya教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
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