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maya角色动画教程 maya高手打造《丛林危机》过程全记录录

deman发布于:2012-3-19 13:40 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:火星时代
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya高手打造《丛林危机》过程全记录录,教程主要介绍制作思路和一些技巧,希望对朋友们有所帮助!

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图18

  6、渲染

  我没用brazil/s的全局光,这是因为自己来打光,可以更好的控制自己想要的效果。在这里主要是想用brazil/s的表皮材质。

  7、后期     

  最后我把分层渲染出来的图片掉入photoshopcs里,进行最后的润色调整,把深处的一些藤做了一些模糊来做出景深的效果。最后发现主体物有点过硬,原来是没有景深的原因,接着我又回到3dsmax里渲染了一张zdepth,再导photoshopcs里把zdepth加到图片里做最终的调整。

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图19

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图20

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