18、将菜单模块切换到polygons,如图18所示。
图18
19、选择所有物体,执行mesh——combine命令,使之合并,如图19所示。
长江七号建模图19
20、执行edit mesh——merge edge tool合并边命令,如图20所示。
长江七号建模图20
21、分别点击紫色的边,使合并为一条边,如图21所示。用同样的方法将所有的腿部与身体合并起来。
长江七号建模图21
22、合并后的效果如图22所示。
长江七号建模图22
23、执行create——nurbs primitives——sphere,创建一个球体,如图23所示。
长江七号建模图23
24、选择头部,修改spans为8,如图24所示。
长江七号建模图24
25、分别调整头部的各个cv点,如图25所示。
长江七号建模图25
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