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3D打造小镇街灯

deman发布于:2012-3-16 |原作者: 飞特网络信息采编
三维设计 / 3DSMAX教程 / 3dsmax室外教程 95739| 1| 来自:网络收集整理 1 | 0| 2
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DS打造小镇街灯,教程比较老了,不过方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧!

5.在前视图中创建一闭合曲线,进入点层级修改各个点的位置 6.选择刚创建的曲线,进入修改面板,点击进入spline层级. 7.点击outline.如下图所示 选择曲线,进行拖拉,单条曲线将会变成双条.

附件 2: snap15.gif (2005-12-8 03:43 am, 11.21 k)

8.在修改面板中,给曲线加入extrude 并修改其参数

9.在刚创建支架的最外边.创建一曲线,如下图所示

10.给曲线加入一lathe.所创建的物体即为灯罩的下部分

11.创建一cone(锥体) 并修改参数(以实际情况为准) 如下图所示

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deman
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最新评论(1)

回 复 1楼
背着你过夏天发布于:2012-4-7 23:34
没完吧·~~这个·~

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我来说两句:
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