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3D打造小镇街灯

deman发布于:2012-3-16 |原作者: 飞特网络信息采编
三维设计 / 3DSMAX教程 / 3dsmax室外教程 96631| 1| 来自:网络收集整理 1 | 0| 2
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DS打造小镇街灯,教程比较老了,不过方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧!

先看下效果图

FEVTE编注:更多3DSMAX室外教程学习交流和3DSMAX室外作品发布请访问飞特网3DSMAX室外教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_swjc/

在这个教程中,我们将会学到两点: 1.体积灯的创建(其实很简单) 2.做3d要有耐心,能静下心做下去.此做品分为个部分 1.路灯 :灯杆(线条lathe) 支架(线条extrude) 底座(cylinder) 灯罩(线条lathe) 罩窗构架(立方体lattice) 2.灯光: 两个亮度不同的omni 3.街道: 立方体交错方向复制 4.墙体: 立方体交错方向复制 5.阶梯: 两个线条extrude/布尔运算 6.护栏杆: 线条lathe此做品重点在于路灯.建议只把路灯做出就可以了.如果你的机器配置够高,并且有耐心做,就好好的做下去我用的x700显卡,到最后好像进入了p3时代了,呵呵

1.在前视图中创建一条线段 由于一张图无法详细显示,我将分图显示 附件 2: snap2.gif (2005-12-8 03:24 am, 7.45 k) 附件 3: snap3.gif (2005-12-8 03:24 am, 6.25 k) 附件 4: snap4.gif (2005-12-8 03:24 am, 6.58 k)

附件 6: snap6.gif (2005-12-8 03:24 am, 8.31 k)

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deman
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最新评论(1)

回 复 1楼
背着你过夏天发布于:2012-4-7 23:34
没完吧·~~这个·~

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我来说两句:
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