这篇教程教飞特的朋友们用PS+3DSMAX打造视觉文字效果,教程难度偏大,需要我们会用3DSMAX制作文字的模型,最后再用PS来加工和处理。制作出来的文字效果还挺漂亮的,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到飞特论坛PS文字效果交流区,地址:https://www.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67
具体的制作步骤如下:
1.运行3Ds Max,进入界面后,在“创建面板”里面选择“图形”按钮,在对象类型中选择“文字”。并在文字基本参数修改面板下的“插值”修改为0,“参数”里面选择好我提供的字体,“文本”输入为“Graphic Design”,其他参数为默认值!然后在前“前视图”点击一下,文本就出现了。由于文本相对较长,并不能完整显示在各个视图中,可以点击“所有视图最大化显示”按钮。如图:
2.进入“修改器”菜单,选择“网络编辑”里的“挤出”命令,在“修改”面板里把“数量”设置为“40”,其他参数为默认值!如图:
3.在任意一视图中点击鼠标右键,选择“对象属性”,在弹出的“对象属性”对话框里面把“渲染控制”里的“可见性”设置为“0”并点击“确定”。这时候注意“透视视图”中的文字会呈现透明状态。如图:
4.选择“创建”面板,点击“几何体”按钮,并选择“粒子系统”,在对象类型中选择“粒子阵列”,在“前视图”中创建粒子阵列图标,创建方法用鼠标左键按着拖拽就可以了,图标大小没有关系。如图:
飞特游客
cfnxi
委托设计