本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Painter打造华丽场景-造天使。教程难度偏大,喜欢的朋友可以学习借鉴。下面是具体制作过程:
过程(1):先确定一个主光源以及大的光源关系。比如这幅图一开始就是确定要画一个室内的场景,光线是透过窗户照射进来,因此地面上也会有相应的投影光斑。用颜色减淡属性的笔刷很容易将光线大效果绘制出来。这一步几乎是用单色来绘制。
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过程(2): 接着绘制画面的主体,用同一颜色的画笔将主体的轮廓剪影画出。
过程(3):这一步是确定大的色彩关系,一般通过叠加图层实现,有些色彩也是直接用普通属性的图层画上去,要注意固有色和光源色的相互影响。
过程(4):在上一步的色彩基础上继续添加画面中的元素,包括中间躺着的天使和教堂里的石柱门窗等。 过程(5):主体细化,这个阶段时要是在进行用于制造天使的生化机械的设计,大体的思路是一个球状盛满液体的器皿,天使是被浸泡在某种液体中进行制造的。 过程(6):整体上加入了右边的辅光源,这是另一边的窗口投射进的光线,辅光源的加入让主体的暗部不至于太黑,有利于主体的细节表现,另外因为主光源和辅光源都是向下斜射,因此地面的反光会比较强烈,可以作是对于主体的第三个光源,掌握了这由强到弱的三个光源直接的强度关系和影响范围,就能将画面刻画得更立体真实。设计上加入了一些齿轮的元素,增加蒸汽时代的机械味道。对教堂的场景布局也基本确定下来。
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