本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Painter打造作品国王的诅咒的制作过程。作者水平很不错,喜欢的朋友可以学习借鉴。
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步骤1:
起稿定下主体构图及主光源,对视觉重点部位的轮廓进行清晰定位,在草图阶段就做出虚实主次,会让接下来的绘画更有感觉。
步骤2:
这一步的变数比较多,任务在于设计出各个部位的大造型,对于一开始对这个角色的构思所引申出的元素进行可视化重组,关系到后期的整体造型风格走向。我在画这一步的时候想法比较多,想到的可用元素也多,做了很多尝试,但是始终感觉不是自己想要方向,出来的构思都很2,被我戏称为绘画的2B阶段。
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