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3DSMAX制作夏日小巷一角材质

deman发布于:2012-3-15 10:00 | 查看: 122919| 评论: 1|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: 高峰转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX制作夏日小巷一角,教程难度适中,制作出的效果很逼真,喜欢的朋友快来学习一下吧!

材质部分

材质相对比较复杂,但屡出思路就容易得多了。先说一下地面材质,首先给地面一个混合材质。(图07、08)

3DSMAX制作夏日小巷一角材质 飞特网 3DSMAX材质教程

图07

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图08

上面的材质是由草和石头地面混合而成的,罩框是在PS里绘制的,白色区是石头地面,黑色区是草地,注意那些草要放在黑色区的绿地上,还要注意石头地面贴图的重复值(我设为4×4)。

测试渲染一下,我觉得石头地面有点太新,因此我在已有的混合材质上再加一个混合材质,注意保留旧材质作为子材质。(图09)

3DSMAX制作夏日小巷一角材质 飞特网 3DSMAX材质教程

图09

完成地面材质,如下图。(图10)

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图10

接下来,要对地面进行置换,注意置换贴图要和地面的凹凸贴图一致(包括重复次数)。(图11)

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图11

接下来是墙面,墙面较为复杂,首先制作墙体基本材质,使用混合材质,注意贴图的重复次数。(图12)

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图12

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最新评论(1)

1楼 回 复
lele31920发布于:2012-5-3 09:26
很详细啊

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我来说两句:
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