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3ds Max打造老式华丽台灯

deman发布于:2012-3-15 09:50 |原作者: Roman 由蓝影魂转载| |来自:飞特网会员投稿教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3ds Max打造老式华丽台灯,教程难度适中,感兴趣的朋友可以学习借鉴一下!
起初我并不打算把台灯设置在任何场景中,我想要创建像图05这样的图(图05)。但是在制作的时候,我发觉还是应该需要设置一个场景,所以我再次到网络上搜索了各种古董照片,比如老式相机的设计,油灯等等。我还使用了可编辑多边形,有时用了样条,制作台灯的场景模型(图06和07)。得到的几何体效果如图08所示。

3ds Max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图05

\
图06

3ds Max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图07

3ds Max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图08

  三.纹理和渲染
我使用了V-ray渲染器创作了这张图。不管我在作品中运用了什么类型的渲染引擎,我总是习惯于把纹理和渲染结合起来做。我认为通过这种方法做材质更方便。首先,我设定了照明,这张图使用的照明很简单(图09)。

3ds Max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图
图09 大家可以看到,桌子设定在靠窗的一个房间里,我总是会创建一个房间,因为我相信照明通过这种方法可以正确地传播。在这个阶段,如果没有可见的闪光点我就尝试着得到想要的照明。完成照明之后我就可以开始做纹理了。
再次说明,我仍然认为没有必要解释太多关于纹理的制作过程。对我来说使用的技术一般都是相同的。我喜欢用“混合”工具,而且经常用。我个人认为,这个工具可以很好的制作古老的、脏脏的材质和物体。接下来我会解释在这个作品的制作中怎样使用这个工具,以桌子的纹理制作为例。我用了真实的木头纹理做桌子的表面。当然,这里要记得凹凸通道,因为可以很好的改变或者转换材质!
3ds Max打造老式华丽台灯 飞特网 材质贴图

  本教程完。

FEVTE编注:更多3DSMAX材质教程学习交流和3DSMAX材质作品发布请访问飞特网3DSMAX材质教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_cztt/

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deman
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最新评论

引用
wanghaibo5925发布于:2015-3-30 09:18
高手!!!
引用
as508418063发布于:2012-12-3 11:09
求详细教程

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