创建球体,选用如下设置...
对球体进行塌陷,对网格进行平滑。选择下图所示的边,增加其褶皱和权重值,应用于形体。
调料盒建模
首先,对调料瓶进行建模,为调料瓶的每个对象使用一条样条曲线。这是因为,每个部件是用不同的材料做成的。调料瓶的盖子;透明的瓶身;调料——盐。
参考下图作为参考图。形体曲线不应该是封闭的,当对其进行放样生成时,开放的曲线两端将被焊接到一起。
轮廓完成后,对每条轮廓线进行放样,使用同样的参数设置。
选择调味盒,将其转换为可编辑的网格。在调味孔所在的位置选择面,向内挤出,将缩进距离设为-1mm左右。
飞特游客
委托设计