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3DSMAX渲染出夏日冰爽桌面

deman发布于:2012-3-14 16:54 |原作者: Paco Morales| |来自:火星时代
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX渲染出夏日冰爽桌面,教程制作难度较高,从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,喜欢的朋友可以学习借鉴一下! ... ... ...
柠檬建模

创建球体,选用如下设置...

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对球体进行塌陷,对网格进行平滑。选择下图所示的边,增加其褶皱和权重值,应用于形体。

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调料盒建模

首先,对调料瓶进行建模,为调料瓶的每个对象使用一条样条曲线。
这是因为,每个部件是用不同的材料做成的。
调料瓶的盖子;
透明的瓶身;
调料——盐。

参考下图作为参考图。形体曲线不应该是封闭的,当对其进行放样生成时,开放的曲线两端将被焊接到一起。

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轮廓完成后,对每条轮廓线进行放样,使用同样的参数设置。

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选择调味盒,将其转换为可编辑的网格。在调味孔所在的位置选择面,向内挤出,将缩进距离设为-1mm左右。

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