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3ds Max打造逼真丛林峡谷景观

小叶发布于:2012-3-14 14:04 | 查看: 78271| 评论: 0|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: Maciek Sikora 由Simon Blanc转载

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3ds Max打造逼真丛林峡谷景观,教程的制作比较实用,希望能对朋友们有所帮助!

 

3ds Max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图11

 

3ds Max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图12

 

  最后,我设定渲染为高细节和明快选择作为我的选项,在抗锯齿策略中(图13)。

3ds Max打造逼真丛林峡谷景观 飞特网 室外教程 图13

 

  后期制作在Photoshop中完成,我仅仅用了“unsharp mask”过滤器来获得一种明快的图片。

  感谢阅读!

FEVTE编注:更多3DSMAX室外教程学习交流和3DSMAX室外作品发布请访问飞特网3DSMAX室外教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_swjc/

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